一则周五下班前的“噩耗”
就在大家准备迎接周末时,Xbox官方突然在社交媒体上投下了一枚炸弹:Playground Games备受期待的大作《神鬼寓言》重启版,被正式推迟到2027年2月发售。这消息一出,评论区瞬间炸了锅,毕竟不少玩家可是掰着手指头在等这款童年回忆的回归。
微软的“求生欲”与那个不可说的游戏
官方给出的解释非常直白,甚至直白得有点让人心疼。公告里先是罗列了一堆即将到来的大作,从《光环:战役进化》到《战争机器:E-Day》,再到《使命召唤现代战争4》,试图证明2026年依然是微软的丰收年。但紧接着话锋一转,表示为了给《神鬼寓言》一个“它应得的专属时刻”,决定将其移出年底档期。
这所谓的“专属时刻”,明眼人都看得出来是什么意思。公告里毫不避讳地提到了《GTA 6》,这简直是官方盖章了坊间传闻。想想也是,面对预计11月发售的《GTA 6》这种吸金怪兽,任何游戏与其正面硬刚都无异于以卵击石。早前就有小道消息说,Playground Games内部对《GTA 6》的影响“忧心忡忡”,现在看来,这种担忧已经变成了实打实的跳票操作。
从“秋季见”到“明年见”的心理落差
最让玩家们感到郁闷的是,就在不久前的4月份,官方账号还信誓旦旦地强调游戏仍计划在今年秋季发售。结果转头就跳票到了2027年,这波操作属实有点打脸。虽然之前《神鬼寓言》一直没公布确切发售月,大家心里就犯嘀咕,觉得可能赶不上2026年的窗口,但真当靴子落地时,那种失落感还是难以言喻。
6月7号,是骡子是马拉出来遛遛
不过,微软也深知打一巴掌要给个甜枣的道理。他们随即宣布,将在6月7日的Xbox游戏展示会上放出《神鬼寓言》的“重磅全新演示”。年初的开发直面会上,游戏首次实机展示看起来确实有内味儿了,希望这次别再是画饼,能多来点实机游玩画面。毕竟距离2027年2月还有段时间,如果品质真的能对标当年的经典,多等几个月倒也不是不能接受。只是在这个神仙打架的年代,玩家的耐心确实是越来越有限了。
💬玩家评论
麻了,又是为了躲GTA6,R星你坏事做尽!不过话说回来,多打磨打磨也好,千万别赶工端出个半成品。
2027年2月……到时候我PS6是不是都买到了?微软这第一方效率真的让人捉急,画饼画了几年了?
笑死,官方直接点名GTA6可还行,这求生欲隔着屏幕都溢出来了。6月7号的发布会别再只放CG了,求求了!
其实能理解,跟那个不可说的游戏撞车,别说销量了,连热搜都抢不到。但你能不能先把《光环》那个重制版吐出来?
翻译一下:我们怕了,我们先撤,你们先去洛圣都浪,浪完了记得回来看看我这个小小的童话世界。
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