一则周五下班前的“噩耗”

就在大家准备迎接周末时,Xbox官方突然在社交媒体上投下了一枚炸弹:Playground Games备受期待的大作《神鬼寓言》重启版,被正式推迟到2027年2月发售。这消息一出,评论区瞬间炸了锅,毕竟不少玩家可是掰着手指头在等这款童年回忆的回归。

微软的“求生欲”与那个不可说的游戏

官方给出的解释非常直白,甚至直白得有点让人心疼。公告里先是罗列了一堆即将到来的大作,从《光环:战役进化》到《战争机器:E-Day》,再到《使命召唤现代战争4》,试图证明2026年依然是微软的丰收年。但紧接着话锋一转,表示为了给《神鬼寓言》一个“它应得的专属时刻”,决定将其移出年底档期。

这所谓的“专属时刻”,明眼人都看得出来是什么意思。公告里毫不避讳地提到了《GTA 6》,这简直是官方盖章了坊间传闻。想想也是,面对预计11月发售的《GTA 6》这种吸金怪兽,任何游戏与其正面硬刚都无异于以卵击石。早前就有小道消息说,Playground Games内部对《GTA 6》的影响“忧心忡忡”,现在看来,这种担忧已经变成了实打实的跳票操作。

从“秋季见”到“明年见”的心理落差

最让玩家们感到郁闷的是,就在不久前的4月份,官方账号还信誓旦旦地强调游戏仍计划在今年秋季发售。结果转头就跳票到了2027年,这波操作属实有点打脸。虽然之前《神鬼寓言》一直没公布确切发售月,大家心里就犯嘀咕,觉得可能赶不上2026年的窗口,但真当靴子落地时,那种失落感还是难以言喻。

6月7号,是骡子是马拉出来遛遛

不过,微软也深知打一巴掌要给个甜枣的道理。他们随即宣布,将在6月7日的Xbox游戏展示会上放出《神鬼寓言》的“重磅全新演示”。年初的开发直面会上,游戏首次实机展示看起来确实有内味儿了,希望这次别再是画饼,能多来点实机游玩画面。毕竟距离2027年2月还有段时间,如果品质真的能对标当年的经典,多等几个月倒也不是不能接受。只是在这个神仙打架的年代,玩家的耐心确实是越来越有限了。